我查阅了相关资料,目前并没有一个针对“电子竞技传播速度”的直接排名。我们可以从热门游戏项目和电竞赛事的受欢迎程度来间接理解电竞内容的传播广度。
下面这个表格整理了当前全球范围内传播较广、广、影响力较大的电竞游戏和赛事,可以帮你快速了解:

| 类别 | 排名参考 (基于公开资料整理) | 代表性游戏 / 赛事举例 |
| :--
| 热门电竞游戏 | 1. 《英雄联盟》 (League of Legends)
2. 《 《DOTA 2》
3. 《CS:GO》 (反恐精英:全球攻势)
4. 《PUBG》 (绝地求生)
5. 《Valorant》 |
| 顶级电竞赛事 | 1. 英雄联盟全球总决赛 (World Championship)
2. DOTA 2 国际邀请赛 (The International)
3. CS:GO Major 锦标赛
4. PUBG 全球锦标赛
5. VALORANT 冠军巡回赛** (VALORANT Champions Tour) |
️ 电竞版图中的核心城市
除了游戏和赛事本身,一些城市也因为电竞产业的集聚效应,成为了信息和内容传播的高地。根据人民网研究院的报告,中国的电竞城市发展呈现出 “一超多强” 的格局 :
理解“传播速度”的几个角度
“传播速度”是一个综合概念,它体现在多个方面:
希望以上信息能帮助你更好地了解电子竞技在全球的传播格局。如果你对某个特定游戏的市场表现或者某个地区的电竞发展情况特别感兴趣,我可以再帮你寻找更具体的资料。




